无期迷途破核增伤的烙印叫什么

无期迷途里专门用于破核后增伤的烙印叫“心之殇”。它属于一号位加二号位的两件套,效果是造成破核伤害后,使目标受到的伤害提高20%,持续15秒。这个增益不限制物理、法术或真实伤害,只要目标被成功破核,队伍里的输出角色都能享受加成,所以它并不是单纯提升携带者个人面板的输出烙印,而是给整支队伍创造爆发窗口的辅助型烙印。

无期迷途破核增伤的烙印叫什么[图1]

实战中,心之殇最适合交给负责最后一击破核的禁闭者。敌人拥有多层核心时,前面的破核手可以先削减核心数量,等核心即将被击破,再让携带心之殇的角色完成最后一次核心伤害,随后立刻衔接主C必杀、专属技能或高倍率输出。这样能让增伤效果覆盖敌人的虚弱阶段,避免烙印提前触发后,等主C准备完毕时增益已经接近结束。破碎防线、公会战以及需要集中处理精英首领的关卡,都很适合用这套思路。部分攻略会将心之殇简称为“破核增伤套”,本质上指的就是它。

无期迷途破核增伤的烙印叫什么[图2]

配装时不建议盲目把心之殇给主C。主C通常更需要鸣奏钟楼、混沌之拥或角色专属输出烙印,而心之殇的价值在于让破核工具人承担触发职责。白逸、澈、女仆、渡鸦以及具备稳定核心伤害的辅助角色,都可以根据队伍循环考虑携带;如果队伍里只有一个可靠破核手,就优先保证这个角色能够尽快开出技能,并把心之殇装在他身上。三号位可以搭配回廊空响、希望或其他能补充能量、提高功能性的散件,具体取舍要看角色是否缺能量,以及主C能否在增伤窗口内完成爆发。

需要注意的是,“心之殇”和“亡者之拥”并不是同一种用途。亡者之拥是完整的一、二、三号位套装,主要提升携带者对已经破核敌人的伤害,更适合直接打输出的角色;心之殇则是破核后提高全队对该目标的伤害,更适合破核辅助或功能型角色。简单判断方法是:想让一个角色自己打破核后的敌人,考虑亡者之拥;想让全队在破核后一起提高伤害,优先考虑心之殇。早期攻略常把两者都归到“破核增伤”范围内,实际定位却有明显区别。

心之殇还有两个容易忽略的细节。第一,触发者必须真正造成有效的核心伤害,不能只站场等待队友完成破核;如果最后一层核心由其他角色击破,增伤会由实际完成触发的角色负责。第二,部分召唤物造成的破核不能触发心之殇,因此依赖召唤物完成核心击破的阵容,需要提前确认触发方式,不能只看技能描述判断。拿不到心之殇时,可以先用梦魇的启示、正义等辅助烙印过渡,但如果目标是破碎防线或公会战的集中爆发,心之殇仍然是最直接、最稳定的破核增伤选择,获取途径为监察兑换。

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